Teleporting Feels Better Than Ever! 🚪✨


🇺🇸 ENGLISH

Devlog – Teleporting Feels Better Than Ever! 🚪✨

Hey everyone!
I'm Jose Luis Chaves, director of Diet Survivor, and I’ve just improved one of those small things that make a huge difference.

Now, when you teleport through a door, the arrival door is temporarily disabled for 3 seconds. This change prevents players from bouncing endlessly between doors — that awkward "portal ping-pong" is gone!

But that’s not all — to make the mechanic more intuitive and satisfying, the door's particles and visual effects are now toggled off and back on when teleporting. This reinforces the feedback visually, so players understand what's happening in a natural and rewarding way.

These small adjustments add up to a much smoother, clearer and juicier teleport experience. Try it out and feel the difference!

Thanks for following the journey!
Jose Luis Chaves

🇪🇸 ESPAÑOL

Devlog – ¡El Teletransporte Nunca Se Sintió Tan Bien! 🚪✨

¡Hola a todos!
Soy Jose Luis Chaves, director de Diet Survivor, y quiero contarles una mejora pequeña pero que cambia muchísimo la experiencia.

Ahora, cuando te teletransportás por una puerta, la puerta de llegada se desactiva durante 3 segundos. Esto evita que los jugadores caigan en el “ping-pong” molesto de portales, rebotando sin parar de un lado al otro.

Y además, para que la mecánica sea más clara y satisfactoria, las partículas y efectos visuales de las puertas ahora se apagan y se vuelven a encender durante el teletransporte. Esto le da más fuerza a la sensación y ayuda a que el jugador entienda mejor qué está pasando.

Estos detalles marcan una gran diferencia en cómo se siente moverse por el mundo del juego. ¡Pruébenlo y cuéntenme qué les parece!

Jose Luis Chaves

Files

DietSurvivor_004.zip Play in browser
69 days ago

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.