¡Shakey shakey, baby! Mejorando la interfaz como se debe 🍟💥
¡Hola! Soy Jose Luis Chaves, director de este loco viaje llamado Diet Survivor (LinkedIn por si quieres stalkearme profesionalmente 😅).
Hoy vengo a contarte algo que tenía pendiente desde hace rato: hacer que la interfaz in-game se sintiera más sabrosa. Porque sí, los numeritos están bien... pero ¿qué tal si además de funcionar, ¡te hacen sonreír cuando aparecen!?
Así que este viernes me lo tomé para estudiar cómo mejorar el feel de cosas tan simples —pero importantes— como:
-
El texto que aparece cuando recoges monedas 💰
-
La notificación de una muerte enemiga 💀
-
Y ese momentazo cuando consigues un nuevo poder o habilidad pasiva ⚡
La solución: ¡shakers, animaciones y juguito visual!
Ahora los textos tiemblan (con estilo), los valores se animan con fluidez, y cada evento importante en pantalla se siente... más importante. Porque cada detalle suma, ¡y si puede sacarte una sonrisita mientras esquivas papas asesinas, mejor!
¿Quieres sentir la diferencia?
👉 Juega la nueva versión de Diet Survivor aquí: https://shiftactive.itch.io/dietsurvivor
¡Gracias por acompañarme en este proceso! Si tienes feedback o quieres mandarme frutas virtuales 🍓 por el esfuerzo, siempre son bienvenidas.
Files
Diet Survivor
The first day is the hardest... Can you make it through?
Status | In development |
Author | ShiftActive |
Genre | Action, Adventure |
Tags | Roguelike, Singleplayer, Survivor-like |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Accessibility | One button |
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